虚拟偶像定制:品牌化需求驱动下的新型数字IP产业变革
导语:2026年上半年,多家娱乐公司、游戏厂商与科技创业公司在中国与海外市场推出虚拟偶像定制服务(谁),在广告投放、产品发布会与线上直播等场景快速落地(何事)。这一波集中化的商业化推进发生在全球数字营...
3D虚拟形象进入规模化应用时代:技术路线、市场格局与治理挑战
导语:截至2024年,全球和中国的科技公司、内容厂商与平台(谁)在社交、直播、电商与企业数字化等场景(何地)推动3D虚拟形象(何事)实现从样板示范向规模化商业落地的转变(为何)。这一变革自2020年以...
AI会议纪要怎样才真正能用:从录音整理到任务追踪的工作法
一场会议结束后,最容易被忽略的往往不是“说了什么”,而是“到底定了什么、谁去做、什么时候反馈”。AI 可以把录音变成逐字稿,也能快速提炼重点,但一份真正能推动工作的会议纪要,不能停在一段看似完整的摘要...
24小时直播在中国迅速常态化:平台治理、商业变现与监管博弈的最新进展
导语:谁在推动24小时直播?何时成为常态?何地发生、何事在发酵、为何引发关注、如何运作——行业数据显示,近三年以大型直播平台与头部主播为主导、在中国互联网生态内(线上平台与移动端)兴起的24小时直播已...
虚拟偶像加速商业化:技术驱动下的产业化路径与风险治理
导语:在全球娱乐与科技交叉的舞台上,2024年前后(when),以初音未来(Crypton)、Kizuna AI、Hololive、Nijisanji为代表的虚拟偶像(who),在日本、中国、美国等市...
















